Redis设计与实现(压缩列表)

Redis为了节约内存而开发的压缩列表。

由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型数据结构。

一个压缩列表可以包含任意多个节点(entry),每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。

压缩列表的构成

包含三个节点的压缩列表,如下图:

ziplist_1

各部分详细说明

属性 类型 长度 用途
zlbytes uint32_t 4 字节 记录整个压缩列表占用的内存字节数:在对压缩列表进行内存重分配,或者计算 zlend 的位置时使用。
zltail uint32_t 4 字节 记录压缩列表表尾节点距离压缩列表的起始地址有多少个字节:通过这个偏移量,程序无须遍历整个压缩列表就可以确定表尾节点的地址。
zllen uint16_t 2 字节 记录了压缩列表包含的节点数量:当这个属性的值小于 UINT16_MAX(65535) 时,这个属性的值就是压缩列表包含节点的数量;当这个值等于 UINT16_MAX 时,节点的真实数量需要遍历整个压缩列表才能计算得出。
entryX 列表节点 不定 压缩列表的各个节点,节点的长度由节点保存的内容决定。
zlend uint8_t 1 字节 特殊值 0xFF (十进制 255),用于标记压缩列表的末端。

列表 zlbytes 属性的值为 0x50 (十进制80),表示压缩列表的总长为 80 字节。

列表 zltail 属性的值为 0x3c (十进制60),这表示如果我们有一个指向压缩列表起始地址的指针 p,那么只要用指针 p 加上偏移量 60 ,就可以计算出表尾节点 entry3 的地址。

列表 zllen 属性的值为 0x3 (十进制3),表示压缩列表包含三个节点。

节点的构成

每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。

其中字节数组可以是以下三种长度的其中之一:

  1. 长度小于等于 63(2^6 - 1)字节的字节数组;
  2. 长度小于等于 16383(2^14 - 1)字节的字节数组;
  3. 长度小于等于 4294967295(2^32 - 1)字节的字节数组;

整数值则可以是以下六种之一:

  1. 4 位长,介于 0 至 12 之间的无符号整数;
  2. 1 字节长的有符号整数;
  3. 3 字节长的有符号整数;
  4. int6_t 类型整数;
  5. int32_t 类型整数;
  6. int64_t 类型整数。

每个压缩列表节点都是由 previous_entry_lengthencodingcontent 三个部分组成,如下图:

ziplist_2

previous_entry_length

节点的 previous_entry_length 属性以字节为单位,记录里压缩列表中前一个节点的长度。

属性的长度可以是 1 字节或者 5 字节:

如果前一节点的长度小于 254字节,那么 previous_entry_length 属性的长度为 1字节,前一节点的长度就保存在这一个字节中;

如果前一节点的长度大于等于 254字节,那么previous_entry_length 属性的长度为 5字节,其中属性中的第一个字节就会被设置为 0xFE(十进制 254),而之后的四个字节才是前一个节点的真正长度。

因为节点的previous_entry_length 属性记录了前一个节点的长度,所以程序可以通过指针运算,根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址。

压缩列表的从表尾向表头遍历操作就是使用这一原理实现的:只要我们拥有了一个指向某个节点起始地址的指针,那么通过这个指针以及这个节点的previous_entry_length 属性,程序就可以一直向前一个节点回溯,最终到达压缩列表的表头节点。

从表尾到表头节点遍历的过程(如下图):

  • 首先,我们拥有指向压缩列表表尾节点 entry4 起始地址的指针 p1 (指向表尾节点的指针可以通过指向压缩列表起始地址的指针加上 zltail 属性的值得出);
  • 通过用 p1 减去 entry4 节点previous_entry_length属性的值,我们得到一个指向 entry4前一节点 entry3起始地址的指针 p2
  • 通过用 p2 减去 entry3 节点previous_entry_length属性的值,我们得到一个指向 entry3前一节点 entry2起始地址的指针 p3
  • 通过用 p3 减去 entry2 节点previous_entry_length属性的值,我们得到一个指向 entry2前一节点 entry1起始地址的指针 p4entry1为压缩列表的表头节点;
  • 最后,我们从表尾节点向表头节点遍历了整个列表。

ziplist_3

encoding

节点的 encoding 属性记录了节点的 content属性所保存数据的类型以及长度:

  • 一字节、两字节或者五字节,值得最高位为 0001或者 10的是字节数组编码:这种编码表示节点的 content 属性保存着字节数组,数组的长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;
  • 一字节长,值的最高位以 11 开头的是整数编码:这种编码表示节点的 content属性保存着整数值,整数值的类型和长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;

字节数组编码

编码 编码长度 content 属性保存的值
00bbbbbb 1字节 长度小于等于 63字节的字节数组
01bbbbbb xxxxxxxx 2 字节 长度小于等于 16383 字节的字节数组
10______ aaaaaaaaa bbbbbbbb cccccccc 5 字节 长度小于等于 4294967295 的字节数组

整数编码

编码 编码长度 content属性保存的值
11000000 1 字节 int16_t类型的整数
11010000 1 字节 int32_t类型的整数
11100000 1 字节 int64_t类型的整数
11110000 1字节 24位有符号整数
11111110 1字节 8位有符号整数
1111xxxx 1字节 使用这一编码的节点没有 content属性,因为编码本身的 xxxx四个位已经保存了一个介于 012 之间的值,所以它无须 content 属性

content

节点的 content属性 负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的 encoding 属性决定。

保存字节数组的示例:

  • 编码的最高两位 00 表示节点保存的是一个字节数组;
  • 编码的后六位 001011 记录了字节数组的长度 11
  • content 属性保存着节点的值 hello world

ziplist_4

保存整数值的示例:

  • 编码 11000000 表示节点保存的是一个 int16_t类型的整数值;
  • content 属性保存着节点的值 10086

ziplist_5

连锁更新

前文提到每个节点的 previous_entry_length 属性都记录了前一节点的长度:

  • 如果前一节点的长度小于 254 字节,那么 previous_entry_length 属性需要用 1 字节长的空间来保存这个长度值。
  • 如果前一节点的长度大于等于 254 字节,那么 previous_entry_length 属性需要用 5 字节长的空间来保存这个长度值。

当出现这种情况时:在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于 250 字节到 253 字节之间的节点 e1eN

因为这连续部分节点的长度都是小于 254字节,所以记录这些节点的长度只需要 1 字节长的 previous_entry_length属性,这时,如果将一个长度大于等于 254 字节的新节点 设置为表头节点,也就是插入 e1 之前,那么,就比较麻烦了,因为 e1previous_entry_length属性仅一个字节,没办法保存新节点的长度,这个时候就需要程序对压缩列表执行空间重分配操作,并将 e1节点的previous_entry_length属性长度从一个字节扩展到五个字节长。同时后面的节点 e2 也出现了同样的情况,需要扩展,然后后续节点需要依次扩展,程序就需要不断的对压缩列表进行空间重分配操作,直到能保存为止。这种情况被称为“连锁更新”。

下图展示了这一过程:

ziplist_6

此外,除了新增节点会出现连锁更新之外,删除节点也会出现连锁更新。

连锁更新在最坏的情况下需要对压缩列表执行 N次空间重分配操作,而每次空间空分配的最坏复杂度是O(N),所以连锁更新的最坏复杂度为O(N^2)。

尽管连锁更新的复杂度较高,但是真正造成性能问题的几率是很低的:

  • 首先,压缩列表中恰好有多个连续的、长度介于 250 字节至 253 字节之间的节点,连锁更新才会被引发。
  • 其次,即使出现了连锁更新,更新的节点数量不多,就不会对性能造成任何影响。

因此, ziplistPush 等命令的平均复杂度仅为 O(N),在实际使用中,不需要担心连锁更新会影响到压缩列表的性能。

压缩列表所有的API

函数 作用 算法复杂度
ziplistNew 创建一个新的压缩列表。 O(1)
ziplistPush 创建一个包含给定值的新节点,并将这个新节点添加到压缩列表的表头或者表尾。 平均O(N),最坏O(N^2)。
ziplistInsert 将包含给定值的新节点插入到给定节点之后。 平均O(N),最坏O(N^2)。
ziplistIndex 返回压缩列表给定索引上的节点。 O(N)
ziplistFind 在压缩列表中查找并返回包含了给定值的节点。 因为节点的值可能是一个字节数组, 所以检查节点值和给定值是否相同的复杂度为 O(N), 而查找整个列表的复杂度则为 O(N^2 。
ziplistNext 返回给定节点的下一个节点。 O(1)
ziplistPrev 返回给定节点的前一个节点。 O(1)
ziplistGet 获取给定节点所保存的值。 O(1)
ziplistDelete 从压缩列表中删除给定的节点。 平均O(N),最坏O(N^2)。
ziplistDeleteRange 删除压缩列表在给定索引上的连续多个节点。 平均O(N),最坏O(N^2)。
ziplistBlobLen 返回压缩列表目前占用的内存字节数。 O(1)
ziplistLen 返回压缩列表目前包含的节点数量。 节点数量小于 65535时 O(1),大于 65535时O(N)。

其中 ziplistPushziplistInsertziplistDeleteziplistDeleteRange 四个函数都有可能会引发连锁更新, 所以它们的最坏复杂度都是 O(N^2)。

本文标题:Redis设计与实现(压缩列表)

文章作者:Tokey

发布时间:2019年06月21日 - 15:06

最后更新:2021年06月29日 - 22:06

原始链接:http://TokeyRoad.github.io/2019/06/21/Redis设计与实现-压缩列表/

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